League of Legends Champion Guide: Annie

Annie das Kind der Finsternis

Die auch als “Kind der Finsternis“ bekannte Annie, macht zunächst einen wenig bedrohlich Eindruck. Auf den ersten Blick sieht man nur ein kleines Mädchen, dass mit ihrem Teddy in der Hand über das Feld der Ehre läuft.
Einzig ihre Augen und die unheilvolle feuerrote Silhouette, die sie umgibt lassen nichts gutes befürchten.

Wie aufgrund ihrer geringen Körpergröße und kindlichen Erscheinung anzunehmen, besitzt Annie nur wenig Leben. Da sie zudem eine Magierin ist, ist der physische Angriffsschaden natürlich ebenso verschwindend gering. Im Gegenzug dazu ist ihre extreme Zauberstärke eine der höchsten überhaupt.

Attribute:

Pusher
Betäuben
Farmer
Begleiter
Nuke
Fernkampf
Magier
Empfohlen

Besonders hervorzuheben sind Annies Attribute: Betäuben, Begleiter und Nuke. Demzufolge kann Annie Gegner an Ort und Stelle stillstehen lassen, eine Kreatur beschwören und viel Schaden anrichten. Zudem ist sie in der Lage befestigte Gebäude in geringer Zeit zu zerstören, wie man an Pusher sieht. Was braucht es noch, um einen guten Fernkämpfer zu machen?

Fähigkeiten:

Auflösung

Annie formt einen großen Feuerball und schleudert diesen auf anvisierte Gegner. Er ist zielsuchend, richtet hohen magischen Schaden an und betäubt jeden, der davon getroffen wird für ein paar Sekunden. Zudem werden die Manakosten zurückerstattet, wenn der getroffene Gegner stirbt.
Das einzige Manko dieser Fertigkeit ist die geringe Reichweite.

Tipp:
Richtig getimed kannst du mit Auflösung einen Gegner ausschalten, bevor er überhaupt daran denkt wegzulaufen. Außerdem ist es möglich, einen flüchtenden Gegner durch die Betäubung aufzuhalten. Eine andere Einsatzmöglichkeit ist es, einen Gegner zu stoppen, der dich oder einen befreundeten Champion verfolgt.

Verbrennen

Flammen schießen fächerförmig aus Annies Händen und fügen jedem Gegner im Wirkungsbereich geringen Brandschaden zu.

Tipp:
Nutze Verbrennen um Vasallengruppen auszuschalten oder um gegnerischen Champions zwischen den Auflösungs- und Standardangriffen etwas extra Schaden zuzufügen.

Geschmolzener Schild

Ein magischer Schild wird um Annie herum aufgebaut. Dieser schützt sie vor einem Teil der physischen sowie magischen Schäden. Sofern es sich beim Angreifer um einen Nahkämpfer handelt, wird zudem ein Teil des Schadens zurückgegeben.

Tipp:
Beim Kampf gegen einen Nahkämpfer ist der Geschmolzene Schild überaus nützlich und du solltest ihn recht früh aktivieren, um nicht soviel Schaden zu nehmen und gleichzeitig deinen Schadensoutput zu erhöhen.
Ansonsten solltest du diese Fähigkeit als kleine Überlebensversicherung ansehen, falls du auf der Flucht bist oder gegen starke Fernkämpfer bestehen möchtest. In diesen Fällen solltest du den Geschmolzenen Schild erst einsetzen, wenn du nur noch über wenig Leben verfügst.

Tibbers beschwören

Lässt den Bären Tibbers auf dem Schlachtfeld erscheinen und an Annies Seite kämpfen. Zum Einen richtet er mit seinen Pranken verheerenden physischen Schaden an und verbrennt zum Anderen Gegner, die ihm zu Nahe kommen. Er verfügt über relativ viel Leben und kann, richtig eingesetzt, Blocker oder Damagedealer sein.

Tipp:
Setze Tibbers gezielt ein, um Gegnern mit wenig Leben den Fluchtweg zu versperren oder im entscheidenden Moment die Oberhand zu gewinnen.
Des Weiteren kannst du Tibbers auch sehr gut bei der Verteidigung von Türmen und anderen Gebäuden einsetzen.

Zusätzliche Fähigkeit:

Pyromanie: Bei jedem fünften Angriff, egal welcher Art, wird ein getroffener Gegner beziehungsweise werden mehrere betäubt.

6 Level Fähigkeiten Build:

Level 1: Auflösung
Level 2: Geschmolzener Schildst
Level 3: Auflösung / Verbrennen
Level 4: Geschmolzener Schild
Level 5: Auflösung
Level 6: Tibbers beschwören

Erklärung:
Da Verbrennen deine größte Schadensquelle und Betäubungswaffe in einem ist, solltest du diese Fähigkeit als erstes erhöhen.
Geschmolzener Schild sollte die zweite Fertigkeit sein, die du steigerst, da sie dir ab und an das Leben retten kann.
Da der Schaden und Zweck von Verbrennen vernachlässigt werden kann, solltest du die Fähigkeit erst ausbauen, wenn alles andere bereits voll ist. Einen Punkt, zwischen Auflösung und Geschmolzener Schild, kannst du jedoch ruhig einsetzen.
Sobald man Tibbers hat kann die Jagd auf andere Champions richtig losgehen. Denn erst ihr Bär rundet das Fähigkeitenpaket von Annie ab und macht sie zu dem Champion der sie ist. Daher sollte diese Fähigkeit unbedingt ausgebaut werden und das, sobald wie möglich.

Empfohlene Gegenstände:

Aufgrund der geringen Reichweite von Auflösung solltest du zu Beginn auf Gegenstände setzen, die den Rüstungswert und das Leben erhöhen. Auch das Bewegungstempo ist entscheidend. Danach sind natürlich Gegenstände interessant, die das Angriffstempo und die Fähigkeitenstärke erhöhen, um noch effektiver zu werden.
Neben den, im Spiel empfohlenen Gegenständen sind daher folgende beispielhaft hervorzuheben:

Boshafter Kodex
Boshafter Kodex erhöht die Fähigkeitsstärke, die Manaregeneration und verkürzt gleichzeitig die Abklingzeiten der Fähigkeiten.

Ende der Weisheit
Dieser Gegenstand besticht durch verbessertes Angriffstempo und Magieresistenz. Außerdem entziehen normale Angriffe Mana und verursachen Schaden in Höhe dieses abgesaugten Manas.

Fluch des Lichs
Mana und Fähigkeitsstärke sowie Magieresistenz – all dies bietet dieser Gegenstand. Obendrein erhöht er das Lauftempo und gewährt extrem hohen Fähigkeitsschaden.

Schleier der Todesfee
Gewährt eine Menge Leben, Mana und Magieresistenz. Zudem wird alle 30 Sekunden ein gegnerischer Fluch unterdrückt.

Empfohlene Zauber:

Heilen und Geist sind besonders für Anfänger und vorsichtige Spieler interessant. Für Fortgeschrittene empfehlen sich jedoch eher:

Entzünden
Dieser Zauber macht sehr viel Schaden, ignoriert dabei die Magieresistenz des Gegners und verringert seine Heilung. Zudem gibt es eine diesbezügliche Meisterschaft, die sehr interessant ist.

Sammeln
Mit Hilfe von Sammeln kannst du verbündete Champions bei der Verteidigung unterstützen. Zudem gibt es auch hier wieder eine Meisterschaft, die Sinn macht.

Empfohlene Meisterschaften:

Für Annie, als Fernkämpfer und Magier, sind Meisterschaften wichtig, die den Schaden erhöhen und ihr etwas mehr Angriffs- sowie Bewegungstempo gewähren. Außerdem sollte auch an Mana und Manaregeneration gedacht werden.

Angriff:
Wissen des Erzmagiers
Zauberei
Eifer
Brennende Aschen (sofern Entzünden gewählt wurde)
Archaisches Wissen
Verbessertes Sammeln (sofern Sammeln gewählt wurde)
Verwüstung

Abwehr:
Sofern du aus Annie keinen Tank machen möchtest solltest du möglichst keine Punkte in Abwehr stecken.

Wissen:
Beharrlichkeit
Kluger Kopf
Meditation

Fazit:

Mit ihren umfangreichen Fähigkeiten ist Annie einer der besten Distanzkämpfer im Spiel und stellt einen ernstzunehmender Gegner für so manchen Champion dar. Am besten kommt sie gegen schwächere Nahkämpfer zurecht, aber auch die meisten Fernkämpfer und sogar Tanks sind mit Hilfe von Tibbers kein Problem. Tanks sollte sie allerdings nicht unbedingt im Alleingang angreifen, solange sie über enorm hohes Leben verfügen und Annies Kräfte noch nicht weit entwickelt sind.


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