Archiv für November, 2009

Nach weiteren Titeln in den 1980er Jahren, kam Anfang der 1990er Jahre eine weitere Neuentwicklung auf den Markt. Mit dem Spiel Neverwinter Nights war es nunmehr möglich gegen andere echte Spieler anzutreten. Man konnte sowohl mit ihnen Instanzen bzw. damals noch Dungeons meistern oder gegen sie im Duell antreten.

1992 kam endlich das erste Rollenspiel in einer kompletten 3D-Umgebung auf den Markt. Das Spiel nannte sich Ultima Underworld und ist vielen noch heute ein Begriff.

1996 kam das Spiel Diablo heraus. Hiermit verbinde auch ich meine Erinnerungen an die ersten Kontakte mit Computer Rollenspielen. Zwar ging es nur darum immer tiefer in den Katakomben vor zu dringen, aber Gegner wie der Butcher fesselten mich.

Mitte der 1990er wurde dann irgendwann gesagt, “Rollenspiele haben keine Zukunft” was heute sicher keiner mehr nachvollziehen kann. Viele andere Spiele-Genres wie Strategiespiele, Wirtschaftssimulationen und Sportspiele banden die Spieler.

Doch mit Baldur`s Gate gelang es 1998 eine Wiederbelebung des Genres der Computer Rollenspiele. Hier lag das Hauptaugenmerk auf der Erzählung einer packenden Story. Nun war der Begriff Epik mit Rollenspielen verbunden.

Wo die Entwicklung seitdem hingegangen ist weiß so ziemlich jeder. Das Genre teilte sich in die RPGs und die MMORPGs. Mittlerweile sind Dutzende wenn nicht sogar Hunderte dieser Titel auf dem Markt und können für schmales Geld erworben werden. Natürlich gibt es auch Rollenspiele und Online Rollenspiele kostenlos im Internet downloadbar.

Am heutigen Abend verspüre ich mal wieder den Drang über etwas zu schreiben. In diesem Artikel soll es um die Entwicklung der Online Rollenspiele gehen.

Vor ziemlich langer Zeit, um genau zu sein in den 1970er Jahren, entwickelten zwei junge Leute namens Gary Gygax und Jeff Perren das erste Rollenspiel. Dies beruht nicht wie wir es heute kennen auf, Nullen und Einsen sondern auf Stift und Papier. Damit waren die Pen & Paper Rollenspiele geboren. Dieses entwickelte Rollenspiel war der Vorläufer vom bekannten Dungeon & Dragons.

Nicht lange danach, ebenfalls in den 1970er Jahren wurden die ersten Computer Rollenspiele entwickelt. Damals hatten zum Großteil nur Universitäten Zugriff zu Computern. Somit liegt der Schluss nahe, dass Studierende diese ersten Computer Rollenspiele entwickelt haben.

Das in den 1980er herausgebrachte Spiel Rogue war ein weiterer Meilenstein in der Entwicklung der Rollenspiele. Das Besondere daran war die komplette grafische Darstellung des Spieles. Dies wurde damals mit ASCII-Zeichen realisiert. Einige kennen diese ASCII-Art auch aus Social Communities.

Ende der 1980er Jahre gelang Entwicklern ein weiterer Meilenstein. Das Spiel Dungeon Master war damals grafisch sehr fortschrittlich und hatte als Neuerung einen Echtzeitkampf.

Die erste Gewinnspielrunde ist hiermit offiziell beendet. Alle Gewinner wurden von mir per Mail benachrichtigt. Auch an dieser Stelle nochmal herzlichen Glückwunsch.

Doch ich ruhe mich nicht aus und läute direkt Runde 2 beim großen Weihnachtsgewinnspiel ein. Die Runde 2 steht ganz im Namen von Runes of Magic. Frogster hat keine Kosten und Mühen gescheut und für dieses Weihnachtsgewinnspiel Preise gesponsort. Wie gewohnt könnt ihr teilnehmen in dem ihr euch für den Newsletter registriert oder eine E-Mail an info [@] kostenlose-mmorpgs.de (Klammern und Leerzeichen entfernen) schreibt.

Der Sponsor:

Sponsor Frogster

Runes of Magic Logo

Die Preise:

5 Ingame Winter Kostüm Sets

Runes of Magic Winter Kostüm Set weiblich female Runes of Magic Winter Kostüm Set männlich male

4 Fan T-Shirts Runes of Magic

Runes of Magic Fan T-Shirt

3 Spiele Boxen Runes of Magic Chapter II The Elven Prophecy

Runes of Magic - Chapter II The Elven Prophecy

2 Fan Tassen Runes of Magic

Runes of Magic Fan Tassen

Die Auslosung erfolgt am 6. Dezember 2009 um 18:00 Uhr. Solltet ihr gewonnen haben, melde ich mich per Mail bei euch. Ich wünsche allen Teilnehmern viel Glück.

Zwar wurde schon am 12. November dieses Jahres bekannt gegeben, dass das letzte Ereignis der geschlossenen Beta-Version des Fantasy-MMORPGs Games sehr bald stattfinden würde, der Termin fiel allerdings doch auf den 27. und 28. November. Nach Angaben des Auslandsvertriebsleiters bei NHN Corporation wird der Betatest dieses Wochenende in die heiße Endphase übergehen und den Spielern ein besonderes Highlight geboten, das aber bis zum Ende unter Verschluss bleibt. Wer jetzt schon mehr über den außergewöhnlichen Event erfahren und sich für den Betatest anmelden möchte, kann dies unter www.karosgame.com tun.

Weiterhin wurde laut offizieller Quelle von NHN Corporation bestätigt, dass die Premiere des Beta-Events der türkisch sprachigen Version namens Son Destan ebenfalls dieses Wochenende, ab heute, anlaufen wird. Die englische Variante des Spiels wird voraussichtlich Ende des Jahres erscheinen, deutsch und türkisch folgen jeweils 2010.

Karos Online ist ein brandaktuelles MMORPG Spiel, das von den Machern von Galaxy Gate entwickelt wurde, die nebenbei bemerkt auch Laghaim und Last Chaos schufen. Die Veröffentlichung auf dem europäischen und nordamerikanischen Markt erfolgt von NHN Corporation und erscheint noch in diesem Jahr in englischer Sprache. Karos Online fasziniert durch seine Rollenspiele, wie die des Helden, der beauftragt wurde, einen bestehenden Fluch zu entmachten und dunklen Mächten die Stirn zu bieten oder die Welt von Asmara, der völlige Dunkelheit droht, und nun auf den Mut der Karos-Krieger setzt, um weiter existieren zu können. Zahlreiche Quests, Gildenschlachten und PvP-Kämpfe erwarten den Spieler, der nur ein Ziel vor Augen hat – die Herrschaft über die lebensnotwendige Energiequelle, Fletta, zu erlangen. Ohne Fletta ist im ausgeklügelten Karos Online Game unter anderem kein Fortschritt und Verzaubern von Gegenständen möglich.

Karos Online bietet starkes Rollenspiel auf verschiedensten Ebenen und zahllose Fertigkeiten, die sich begeisterte Spieler aneignen können. Visuelle Kampfeffekte sind dabei genauso beliebt wie aufregende Endkampf-Szenarien für Gilden, Burgbelagerungen und Ressourcenkontrollpunkte. Um im Spiel voranzukommen, ist es wichtig, dynamische Dungeons zu erforschen, die nicht immer einfach erscheinen. Geänderte Pfade, verschlungene Wege und viele Überraschungen stellen sich manch tapferen Krieger in den Weg, bis er das Ziel erreicht.

Mit spezieller Grafik in ausgezeichneter Qualität und dennoch geringen Anforderungen mittels technischer Spezifikationen lässt sich Karos Online ganz einfach bedienen und bedarf keinerlei großartigen Kenntnisse. Das atemberaubende 3D Action-Fantasy MMORPG beinhaltet eine Vielzahl von Features, die sich sehen lassen können. Fünf verschiedene Rassen und neun ursprüngliche Klassen können sich in unglaubliche 36 spezialisierte Klassen weiter entwickeln. Das Game sorgt für Spielgenuss auf höchstem Level und wird keine Gelegenheit zum Ausruhen geben.

Die erste Gewinnspielrunde und die damit verbundene Verlosung des Weihnachtsgewinnspiels 2009 wird am 1. Advent dem 29.11.09 statt finden. Da sich die Bekanntmachung etwas verzögert hat, könnt ihr vielleicht mehr Chancen haben.

Ihr könnt daran teilnehmen in dem ihr mir eine E-Mail schreibt oder euch für den Newsletter anmeldet.

Die Gewinner werden unverzüglich nach Bekanntgabe per Mail kontaktiert.

Aber nun zu den interessanten Dingen. Den Preisen. Ich spare mir hier den ersten, zweiten, dritten usw. Preis zu präsentieren, da die Preise für jeden einen unterschiedlichen Wert haben.

Die Preise:

Sponsor Bigpoint

5 Premium-Accounts à 90 Tage für Seafight

5 Premium-Accounts à 90 Tage für Fragoria

5 Premium-Accounts à 90 Tage für Dark Orbit

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Sponsor Frogster

2 Seesäcke mit Bounty Bay Online Logo

Seesack Bounty Bay Online

1 Kompass mit Bounty Bay Online Logo

Kompass Bounty Bay Online—————————————————————————————-

Sponsor Hawa

5 Premium-Accounts à 90 Tage für den Fußballmanager Football Arena

Der Rechtsweg ist natürlich auch hier ausgeschlossen.

Weihnachtsgewinnspiel 2009

26.11.09 von Patrick

Weihnachten, das Fest der Nächstenliebe und Besinnung. Besinnung trifft auf das Portal nicht unbedingt zu. Dafür aber wohl die Nächstenliebe schon eher.

Ich blicke auf ein sehr interessantes Jahr zurück. Ich habe durch dieses Portal jede Menge neue Leute kennen gelernt. Ich danke für die viele Hilfe, Kooperationen und die vielen Besucher. Aus diesem Grund habe ich mir überlegt ein Weihnachtsgewinnspiel zu organisieren um mich damit bei den Besuchern zu revangieren. An dieser Stelle muss ich natürlich gleich den später genannten Sponsoren danken, da ein Gewinnspiel in solchem Ausmaß nie möglich gewesen wäre. Vielen lieben Dank!

Es werden an jedem Adventssonntag Preise verlost. Also am 29.11., am 6.12., am 13.12. und am 20.12.. Jeder Teilnehmer nimmt automatisch an späteren Verlosungsrunden teil (siehe unten). Deshalb solltet ihr des Öfteren vorbei schauen.

Aber nun zu den Fakten:

Die Verlosungen:

Runde 1 29.11.2009

Runde 2 6.12.2009

Runde 3 13.12.2009

Runde 4 20.12.2009

Preise:

Premium Accounts, Ingame-Items, Item-Shop-Währung, Spiele-Boxen, Merchandise wie T-Shirts und vieles mehr!

Was genau an jedem Adventssonntag verlost wird erfahrt ihr im Beitrag der aktuellen Runde.

Teilnahme:

1. Es nimmt automatisch jeder teil der sich ab sofort ( 26.11.2009) für den Newsletter registriert. Der Vorteil ist die automatische Teilnahme an jeder weiteren Gewinnspielrunde.

2. Wer das nicht möchte kann auch eine Mail an info [@] kostenlose-mmorpgs.de schreiben. Teilnahme nur für die anstehende Gewinnspielrunde. Ist eine weitere Teilnahme erwünscht, muss bei der nächsten Runde erneut eine Mail geschrieben werden.

Natürlich werden “Mail-Schreiber” und “Newsletter-Anmelder” gleich behandelt

Sponsoren:

Sponsor Aeria Games

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Sponsor Bigpoint

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———————————————————————–hawa

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Sponsor Pixelplaying

(Nennung in alphabetischer Reihenfolge unabhängig vom Sponsoring)

Der Rechtsweg ist natürlich ausgeschlossen.

Warum gerade free 2 play?

25.11.09 von Patrick

Ich verspüre gerade die Lust ein wenig zu schreiben. In letzter Zeit habe ich mich intensiv mit der Thematik Free2play versus kostenpflichtige MMORPGs auseinandergesetzt. Meine geistigen Ergüsse möchte ich nun einmal zu Papier bzw. auf euren Bildschirm bringen.

Zentrale Frage des Artikels soll sein, warum free 2 play MMORPGs und andere Spiele aus anderen Genres immer beliebter werden.

PC- und Konsolenspiele gibt es schon lange, doch erst in Zeiten zunehmender Haushalte mit Internetanschluss und später mit Breitbandanschluss war es möglich mit oder gegen andere Spieler über das Internet zu spielen. Anfangs waren es sicher Coop-Spiele oder Strategie-Kracher die man gegen einander spielen konnte.

Doch irgendwann kamen die Onlinespiele. Dies waren zum einen die Browserspiele und zum anderen die MMOGs (Massively Multiplayer Online Games) welches Genre sei aktuell einfach mal dahin gestellt. Ich kann nicht mal sagen was zuerst da war, das Browserspiel oder das MMOG. Bei ihnen konzentrierte sich das Spiel auf ein miteinander oder gegeneinander via Internet.

Laut Wikipedia ist das erste grafische MMORPG Neverwinter Nights (SSI & AOL), das 1991 erschienen ist. Innovativ waren die sogenannten MUDS (Multi User Dungeons). Wie der Name schon sagt, waren es Instanzen die zusammen gespielt werden konnten.

Das erste serverseitige Browserspiel wurde laut Wiki in Hamburg entwickelt und trug den Namen SOL. Es startete im Oktober 1995.

Ich denke somit ist die Frage was zuerst da war, geklärt.

Aber nun weiter in der Zeitlinie. Das besagte Neverwinter Nights war eigentlich ein Single-Player Spiel und bot als Zusatz nur diese MUDS. Die Entwicklung schritt voran. Neue Spiele kamen auf den Markt und DSL wurde ein Begriff.

Natürlich kamen pfiiffige Spielehersteller auf die Idee ein reines MMORPG anzubieten, dafür einen Kaufpreis zu verlangen, aber obendrein noch monatliche Gebühren zu verlangen. Sicher sind Kosten mit der Wartung der Server verbunden, doch aus meiner Sicht, sind die Preise mancher Anbieter nicht gerechtfertigt. Beim Kauf des Spiels hat man zwar im Normalfall 30 Tage Zeit dazu gekauft. Doch wer MMORPGs spielt, weiß, dass man nach 30 Tagen meist nicht sagen kann, ob man es länger spielen wird.
Also muss man die monatlichen Gebühren zahlen.

Irgendwann kamen, meiner Meinung nach, noch pfiffigere (gibt es das Wort überhaupt) Spieleentwickler auf die Idee kostenlose Spiele oder auch free to play Spiele zu entwickeln und auf den Games-Markt zu bringen. Warum diese, aus meiner Sicht, noch piffiger sind, können wir gerne im Dialog besprechen, doch möchte ich euch nicht in diesem Beitrag langweilen.

Also was zeichnet nun ein free 2 play Spiel oder gleich Genre bezogen ein free 2 play MMORPG aus?

Als erstes fällt mir gleich etwas negatives ein: Mehr Bugs als in kostenpflichtigen Spielen. Meine Erfahrung stützt zwar diese These, dennoch kann man dies nicht verallgemeinern. Es gibt auch Free 2 play MMORPGs die weniger Bugs haben als andere^^. In der Presse habe ich verfolgt, dass wohl auch einige kostenpflichtige MMORPGs mit störend vielen Bugs veröffentlicht wurden. Ok das war das schlechte nun kommen wir wieder zur Kernfrage: Warum gerade free 2 play?

Wie der interessierte Leser sicher schon bemerkt hat, ziele ich auf die Testphase ab. Bei free 2 play Spielen hat man ohne Zeitdruck die Chance, das Spiel in Ruhe zu testen ohne dafür unnötig Geld berappen zu müssen. Viele Spiele dieser Gattung verfügen auch über eine immense Community und sehr schöne Grafik. Was mich in letzter Zeit wirklich begeistert sind die innovativen Ideen in MMORPGs. Zwar gibt es teilweise Clone von kostenpflichtigen Spielen, aber natürlich auch wieder schöne Neuerungen. Als Beispiel dafür kann ich aktuell Atlantica Online nennen. Das strategische Kampfystem erinnert mich zwar ein wenig an Final Fantasy, aber natürlich wurden auch viele neue Sachen integriert.

Ich habe auch bemerkt, dass kostenpflichtige Titel, die floppten, als free 2 play Varianten relaunched wurden und seitdem mehr Erfolg haben.

Mein Ausblick für die Zukunft: Ganz klar, Free 2 Play wird die Zukunft. Irgendwann haben kostenpflichtige Titel einfach keine Chance mehr am Markt zu bestehen. Zum einen denke ich, dass die Publisher der free2play Spiele, durch ihre guten Einnahmen aus den Item-Shops weiter investieren und neue Innovationen auf den Markt werfen. Zum anderen denke ich auch, dass immer weniger User bereit sind Geld für etwas auszugeben, was sie in etwas anderer Form auch kostenlos haben können.

Was denkt ihr darüber?

Newsletter Online

25.11.09 von Patrick

Wie ihr sicher bereits gemerkt habt, schmückt ab sofort ein neues Widget mit Titel Newsletter die rechte Sidebar (sicher bald die linke Navigationsleiste, aber dazu später mehr). Ab sofort kann sich jeder für den Kostenlose-MMORPGs.de Newsletter anmelden. Für alle die sich erfolglos in den letzten Tagen angemeldet haben, besteht nun erneut die Möglichkeit ein Versuch zu starten. Es war eine Testphase und viele kleine Fehler mussten noch ausgemerzt werden.

Doch nun zur eigentlichen Frage. Warum solltet ihr euch für diesen Newsletter anmelden? Im Normalfall schaut ihr sicher nicht täglich auf www.kostenlose-mmorpgs.de. Wie euch auch sicher bekannt ist, werden hier des Öfteren Beta Keys verschenkt oder andere Aktionen gestartet (auch dazu später mehr :-) ). Mit dem Newsletter möchte ich euch die Chance geben schneller an Informationen rund um die Welt der MMORPGs zu gelangen.

Darüber hinaus erhalten die Newsletter-Abonenten Vorteile bei der Vergabe von Beta Keys. Warum sollte ich Beta-Keys an Leute vergeben die sowieso nur deswegen auf die Seite kommen. Ihr wisst keine Antwort? Ich auch nicht!

Ich habe geplant, dass Newsletter maximal 1x pro Woche verschickt werden. Dennoch kann es bei Sonderaktionen zu mehrmaligen Versand in einer Woche kommen. Dies wird aber die Ausnahme bleiben und soll lediglich zu eurem Vorteil passieren.

Der Newsletter ist durch double-opt-in geschützt. Das heißt, dass eure E-Mail-Adresse bestätigt werden muss, bevor ihr für den Newsletter freigeschalten werdet. Dies passiert zum allgemeinen Schutz aber auch aus rechtlichen Gründen.

Zum anderen wird in jedem Newsletter ein Abmeldelink vorhanden sein. Zusätzlich könnt ihr euch auch in der Anmeldemaske wieder abmelden. Habt ihr also keine Lust mehr auf den Newsletter könnt ihr ihn ohne Probleme wieder abbestellen.

Nun aber auf zur Anmeldung ^^

Manager Arena

23.11.09 von Patrick

Bei Manager-Arena handelt es sich um einen kostenlosen Fussballmanager. Beweise hier dein Können und zeige das du mit den vielen Aufgaben von Manager-Arena zurecht kommst und sie meisterlich bewältigst.

Hier wird mit realen Stars gehandelt und gespielt, hier bist du Trainer eines europäischen Spitzenteams und hier kannst du deinem realen Idol ganz nah sein.

Bewirb dich um dein Lieblingsteam und steig direkt in das Fussball-Geschäft ein. Entscheide über das Training deiner Stars, leg die Taktik fest, kümmere dich um deine Personalien und Baue dein Umfeld aus um Geld zu machen, denn Geld ist bei Manager-Arena das “non + ultra”. Diese und viele weitere Features müssen beachtet werden, damit du zum Championsleague-Sieger wirst und dir die Krone Europas aufsetzen kannst.

Wenn du nun denkst, dies sei für dich kein Problem und mit Geld kannst du sehr gut umgehen, so tritt ein und beweiße es nicht uns, sondern dir ganz allein!

—> jetzt kostenlose Manager Arena spielen <—

Football Arena

23.11.09 von Patrick

Football-Arena ist kein normaler Fussballmanager wie ihr ihn kennt! Hier läuft alles ein wenig anders ab, denn hier spielen nicht wie gewöhnlich 11 Fussballer um die Krone des Rasenfussballs. Nein! Hier spielen 6 Spieler um die Macht im Hallenfussball. Sei dabei und erlebe den etwas anderen Fussballmanager!

Beweiße dich im kostenlosen Online-Spiel und zeige das du auch mit neuen Manageraufgaben fertig wirst.

Um dein Team an die Spitze des Hallendaches zu führen, musst du mit diesen und noch vielen anderen Aufgaben fertig werden: Kauf oder Leihe dir gute Spieler aus, die dein Team zum Sieg führen, Mach die perfekte Aufstellung für deine 6 Kicker, Denk an die Taktik mit der du deinen Gegner besiegen willst, Trainiere dein Team hart um es für die Spiele fit zumachen, Teste dich gegen andere Onlinespieler oder tritt mit ihnen in gegründete Clans ein. Denk auch an die Strukturierung des Vereinsumfeldes oder an das einstellen von hilfreichem Personal.

Bei Football-Arena bekommst du mehr als Übliches geboten. Hier wirst DU herausgefordert und deine Aufgabe ist es zu bestehen! Bist du gut genug für die Elite und einen Titelgewinn im höchsten bespielbaren Pokal? Bist du geeignet für einen Clan um in einem Clanturnier zubestehen? Oder bist du einfach zu schwach für diese Aufgaben? Du wirst es herausfinden müssen…

–> jetzt kostenlose Football Arena spielen <–